胡刚秉的队伍在天亮后重复昨天的步骤,公孙慕容和娜拉莎还是被当作风筝放起来。
天境沙漠的周围也出现一支支队伍,他们没有穿沙驼陪伴,只是每个人背个大包裹。
他们也不是去攻击别人的穿沙驼队伍,虽然这边抢夺穿沙驼的战斗已经趋于白热化。
他们是各个势力派出来寻找绿洲的队伍,每个人带上二十天的饮食,然后出发,向沙漠前进。
按照胡刚秉的队伍来计算,穿沙驼正常速度下,一般是七到九天遇到一个绿洲。
各势力是打算探出属于自己的路线,只要队伍可以在他们快速前进的十天时间里面遇到绿洲,便能在绿洲进行休整。
如果见不到,那么还剩下十天的饮食,他们就稍微绕个孤度回来,然后跟着再派出队伍从不同的角度过去,依旧是十天。
这属于一种很笨的方法,却也是最实用的,他们可没有本事像公孙家的两个人那样能准确地判断出下一个绿洲的位置。
其实到现在他们也没有弄明白两个人是怎样做到的。
他们知道许多人有天赋,有听觉超出常人很多的,也有视觉超出常人不少的,其中也包括了嗅觉。
如骆驼的嗅觉就不叫不错,可以在很远的距离知道哪里有水。
但是,这里是天境沙漠,不是别的沙漠,天境沙漠的假象会隔绝一切。
那么他俩是怎么回事?难道是直觉?或者是感觉?纯粹是骗人啊。
别的势力知道还有一个能增加找到绿洲的方法,那就是大量派人,单独的一个通过考核进训练之地的人。
然后拉高影像,最远的距离可以看到穿沙驼走一天的路程。
可是一个人上路的话,那就是真的‘上路’了,沙漠里有沙兽的。
当公孙慕容二人带着队伍再才来到一个绿洲时,他俩已经知道沙漠中的很多事情了。
有的势力派出来的队伍进到沙漠,遇到了沙兽,换成以前遇到的野兽,他们即使杀不掉。也能跑。
可是就在这个二级地图沙漠里,新出现的野兽居然是三、四、五级地图里才会有的物种。
若是队伍的人多,整体实力高,遇到三级地图里的野兽还能拼一拼。击伤对方,然后自己逃跑。
不过遇到四、五级地图的野兽,千人队伍撞上,结果只能是复活。
打不过,真的打不过。速度差一大截、力量差一大截、反应差一大截,对方是全属性加点,各方面皆高,而且还血厚、皮坚。
就比如同样的鳞骨噬丘兽,二级地图的短距离冲刺每秒一百来米,这里的人可以在短距离拼速度拼过对方。
可是四级来的,每秒二百七十多米,四百九十九的战斗值的人玩命冲刺,能在二十公里内坚持下,然后就被逮到吃掉。
而五级地图来的是直接推着音爆走。根本没有道理可讲。
也就是说天境沙漠跟过去不同了,变成了更高等级野兽的乐园,如果没有本事飞越沙漠,还是绕远比较实在些。
公孙慕容和娜拉莎不但从各个城池的接待员那里了解到了内容,也在路途中躲开两处。
他俩不得不承认,系统够狠,阻止不了建城,就开始捣乱。
二人甚至能猜出来为什么会有绿洲出现,同时又有金字塔,因为系统是遵守了某个规则。在想要放出强大阻碍力量的时候,必须要进行平衡。
金字塔给的核心部件是好处,绿洲是辅助,更高级别地图的野兽就是阻碍。
系统提高了天境沙漠的游戏难度。也增加了过关的有利条件。
把这些因素综合起来放到沙漠就可以让人对直穿沙漠望而却步,变相地收拾了建城的人。
“它这样
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