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第三十八章 传说中的恐怖 三(1/2)

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(呵呵~可能是临近毕业,最近有许多想法怪怪的。其实想想也无所谓,一条路走不通换另外一条路好了。最坏的结果也不过是这本《虫战》作为爱飘第一部也是最后一部作品。人总要活下去的,就好像大大最终选择了停笔一样,如果哪天我真觉得自己写不下去了,不写又何妨。不过本着负责的原则,《虫战》一定会写完的,大家不用怕看不到结局。顺便透露一下,如果不出意外的话,《虫战》计划写五部,篇幅一百万字左右。中间有一部描写当初从精灵森林逃走的其他史莱姆的遭遇,具体是当正传还是外传还在考虑中。)

随着进攻的念头从我脑海里轻轻滑过,整齐的骑兵方阵如出笼的猛虎一样向前冲去,目标直接锁定“地狱之门”。

此时我不再疑惑不死军团的种种怪异行为,只是有些莫名其妙,什么时候我能够指挥这些不死生物了?现在基本上只要我心念一动,似乎他们就会感应到,然后便老老实实的执行。

唯一的解释,就是身边的支配者权杖了。不过这种近乎全知的视野,绝对的令行禁止,无论什么命令都可以得到完美的执行,的确是有些骇人听闻。

要知道,战场上最难做到的,便是将指挥者的命令准确而迅速的执行。之所以大家都喜欢有作战经验的士兵,不但是因为有作战经验的士兵个人素质高,更重要的是因为他们更懂得服从上级命令,且有效的执行。

可现在我就象控制自己的手脚一样指挥下面数量庞大的不死生物,再加上精神力延伸后几乎覆盖整个战场的视野,敌我双方的一举一动都逃不出我的视线。更重要的是根本不会有士兵不听指挥,将领闹内讧的情况,甚至只需要少得可怜的补给,再加上士兵数量甚至可能越打越多,对于这样的部队,只有用一句话来形容——果然牛!如果说几百年前死灵军团打仗都象这种打法,难怪死灵王可以纵横天下了。

他奶奶的,以后老子当将军一定要带死灵兵。

正在我遐想的时候,那一百骷髅骑兵已经飞快的冲下小山坡,骨枪一挺,向着门口那道被大批僵尸冲击了数百次却仍旧严严实实的防御工事撞去。抛弃了血肉之躯后,原本高达数百斤的重量大大减少,但如果认为骷髅骑兵的威力比生前差那就大大错误了。骑兵最强的地方,是速度!

骷髅骑兵便是其中的佼佼者,没有过重负担的他们,全速前进时能达到远远超乎想象的速度,在这种速度下发动的冲锋,威力绝不会比生前小,甚至还犹有过之。

在骨马舍命狂奔之下,骷髅骑兵的速度越来越快,上百骑象一道闪电似的狠狠扎进防守得死死的骑士群中。

双方似乎都有了死战的觉悟,神殿骑士们在面对这平时自己最熟悉的战术时没有半点退缩,只是死死的盯着眼前的一切,紧紧的握住手中的长枪,努力的将它们举得更高一些。

这一次的敌人,并不是他们可以随意屠戮的对象了。

胜负刹那间便已经分晓,谁都不会胜利。防守得严严密密的长枪将冲在最前面的骷髅骑兵捅成一地的碎骨头,但由高速带来的强大惯性仍然将骨矛狠狠的扎进了骑士群中。我甚至看见一支骨矛在刺穿三名骑士后透体而过,牢牢插入街道对面的一堵墙上。

死亡是显然易见的,随着密集阵型的冲锋,惨叫声顿时此起彼落,无论什么样的声音都只有一声,在这种激烈的碰撞中,受伤和死亡几乎是同义词。

当然,对那一百名骷髅骑兵来说,死亡并不具备什么意义,他们本身便属于死亡。和人类排成单排或是距离较远的骑兵冲锋不同,不死军团的骑兵方阵和步兵的密集度是差不多的。

虽然后排的明知道自己的武器,几乎肯定是先刺入同伴的身体,明知道前面的同伴便是自己下一刻的榜样,不过这些都不重要!


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