“牛逼克拉斯...”>
帕格玛的剑舞超出了杨过的想象,技能的威力和伤害,是他无法想象的。>
“一个被动技能和多个主动技能……我没有任何掌握技能,所以考虑到我缺乏战斗技能,这真是太神奇了。”>
大多数职业都有被动技能,例如武器掌握或盔甲掌握,这些被动掌握技能提高了武器和盔甲的性能。>
但是,帕格玛的继承者根本没有任何掌握技能,这是职业的一个缺点和不令人满意的部分。>
“但现在不一样了。”>
帕格玛的剑舞增加了杨过的攻击力和停用时的重击几率,这与武器掌握有类似的效果。>
这也是中级武器掌握的表现......!技能发动时效果消失,但这不是什么大问题,激活后,会生成五个主动技能。>
帕格玛的剑舞!那是一种配得上传奇级的技能!杨过现在能够以拥有传奇职业而自豪。>
“虽然我对某些制作方面感到失望,但我的职业是骗人的,但它不是战斗职业。由于我对异常情况的高抗性,我可以扮演油轮的角色,所以如果我的战斗技能发展起来,我会变得更加欺诈,但是......”>
有一个问题...>
“……为什么技能消耗这么大?”>
目前,杨过大约有500法力值。他之所以能得到这个数字,是因为在不断地制作物品的过程中,他的智力增加了。>
杨过从来没有在其中投入任何统计数据,所以如果不是这样,他甚至不会有100法力值。>
无论如何,底线是杨过目前无法自由使用所有可用技能。>
“该死!”>
海浪,克制,关联,杀,超越。>
一共五种剑法,所需的最低法力值是300,特别是杀戮消耗1,200法力,超越消耗1,800法力。>
为了自由使用这些技能,杨过需要在智力上投入大量的属性点来增加他的法力值,但自从他成为战士以来,他从未在智力上投入过任何属性点。>
对于魔法师来说,智力越高,魔法伤害就越高,因此,他们愿意将积分投资于智力,但我……>
老实说,杨过不想将统计点投资于智力,在他的位置上,将他的统计点集中在力量和耐力上是理想的。>
力量和耐力意味着杨过可以花很长时间制作物品,他的攻击力也增加了。>
但是智力?杨过是否有任何受智力影响的技能?当然不是,他需要在智力属性上进行投资,只是为了增加他的法力!>
“靠……但我不能不投资智力。”>
这是正确的,他抱怨多少并不重要,杨过别无选择,只能将他的积分投入到情报中,是为了使用剑技。>
“状态窗口。”>
[名称:杨过>
等级:92(1,531,400/3,798,000)>
等级:帕格玛的继任者>
*制作物品时增加额外选项的概率会增加。>
*物品强化的概率会增加。>
*所有装备物品均可无条件佩戴。但是,根据项目的评级,会有惩罚。>
书名:成为传奇的人>
*异常情况对您不利。>
*当生命值最低时你不会死。>
*容易被承认。>
标题:第一个独特的物品制造商>
*敏捷+200>
标题:唯一的传奇物
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