“成功了!不过这还只是一个开始。”林凡虽然心中喜悦,但他知道这仅仅是一个初步的成果。他想要创造的是一整套适合分神期后期的功法,而不仅仅是一个改进的术法。
他开始思考如何将这种灵力运行方式融入到其他术法之中。他想到了灵砂刺术法。在以往的灵砂刺术法中,灵力是直接灌注到地下,然后引发砂刺的爆发。这种方式虽然直接,但缺乏变化。
林凡尝试着在灵力灌注到地下之前,先让灵力按照螺旋式的运行方式进行压缩和提纯。然后,在砂刺爆发的时候,不是一次性地将所有灵力释放出去,而是分阶段地释放,让砂刺在生长的过程中不断吸收周围的灵气,从而使砂刺的数量和威力都得到提升。
他再次进行试验。他蹲下身子,将手掌贴在地面上,灵力按照新的方式在体内运转后注入地下。只见地面开始微微震动,接着,一根根砂刺破土而出。这些砂刺与以往不同,它们更加粗壮,表面闪烁着灵力的光芒,而且数量也比以前增加了许多。
林凡看着自己的成果,满意地点了点头。但他知道,还有更多的术法需要改进。他开始逐一分析自己所掌握的其他术法,如灵风步、灵影幻身术等,试图将这种新的灵力运行方式融入其中。
在改进灵风步的时候,他发现这种灵力运行方式可以让他在移动的过程中更好地控制自己的速度和方向。他可以通过调整灵力的螺旋程度来实现瞬间加速或者急停,这在战斗中无疑将大大提高他的机动性。
而对于灵影幻身术,新的灵力运行方式可以让他的幻影更加逼真,而且每个幻影都能具备一定的攻击能力。不再是简单的迷惑敌人的影子,而是可以真正参与战斗的分身。
随着对各个术法的不断改进,林凡感觉到自己正在逐渐构建出一套全新的功法体系。这个功法体系以灵力的螺旋式运行和压缩提纯为核心,将他所掌握的各个术法有机地结合在一起。
然而,创造功法并不是一帆风顺的。在将各个术法融合的过程中,林凡遇到了一个棘手的问题。由于不同术法对灵力的需求和运用方式存在差异,当他试图将它们统一到新的功法体系下时,会出现灵力冲突的情况。
例如,在同时施展灵炎术法和灵砂刺术法时,按照新的功法体系,灵力的运行路线会在某些节点上相互干扰,导致术法的威力大打折扣,甚至无法正常施展。
林凡的眉头紧紧皱在一起,他深知这个问题如果不解决,那么他所创造的功法就只是一些零散的改进术法,而无法成为一个完整的、适合分神期后期的功法。
他开始重新审视每个术法的灵力需求和运行特点。他发现,问题的关键在于没有为不同术法之间的灵力转换和衔接建立一个有效的缓冲机制。
为了解决这个问题,林凡决定在功法体系中加入一个灵力转换的环节。他在经脉中开辟出一些特殊的穴位,这些穴位就像灵力的中转站。当从一个术法转换到另一个术法时,灵力先进入这些穴位进行调整和转换,使其能够适应下一个术法的需求。
经过无数次的试验和调整,林凡终于成功地解决了灵力冲突的问题。他所创造的功法体系逐渐趋于完善。
这个功法体系不仅提高了他各个术法的威力和效率,还让他在战斗中能够更加灵活地切换术法,根据不同的战斗情况做出最快的反应。
林凡在山谷中不断地演练着这套新的功法。他的身影在山谷中快速穿梭,灵炎、砂刺、幻影交替出现。他感觉自己仿佛与这套功法融为了一体,每一次施展术法都像是身体的本能反应。
随着功法的不断完善,林凡能感觉到自己体内的灵力在新功法的影响下发生了更深层次的变化。他的灵力变得更加雄浑、凝练,而且对灵力的控制也达到了一个
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