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第55章:音游正式发售!集万千目光于一身!(五合一大章!)(8/9)

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吗?怎么现在又要我发言?

该说点什么才好呢?

楚君在心里想了想,然后拿起餐巾擦了擦嘴,这才开口道。

“你们看我干什么,夹菜啊。”

————

4月30号。

每月一次的游戏发售狂潮,从月底开始,向后延伸一周才算结束。

比起行业内的每个周五游戏上架。

倒是有些类似于早年国内的赶集文化。

三天一小集,五天一大集。

周五是小集,而月底的狂潮周则是大集。

原因么,也很容易理解。

周五上架日是因为周六日双休。

月底的狂潮周,这个区间往往都是学生们拿下个月生活费,上班族领上个月工资的时候。

钱包相对来说都较为充裕,是各行各业都开始抢钱的最佳黄金时代。

楚君坐在家中的电脑前。

在上架的前一刻,最后再排查确认了一次有无问题。

检查就绪,一切准备妥当。

楚君紧盯着那个由七彩音符构成,外围被一圈粉色所包裹的游戏logo。

初次进军网游这一块,楚君尝试挑战手游市场,选择了天穹ga平台作为代理商。

老规矩,3成的平台抽成。

轻点鼠标后。

很快便弹出了一则上架须知。

一口气直接拉到末尾。

【上架须知:……确认由君月工作室作为开发商对《节奏大师》进行上架销售?】

点击确认。

【恭喜您!预上架成功!我们将于4月30号的00:00分准时对该游戏进行上架销售!】

望着电脑屏幕上弹出的对话框,楚君长舒了一口气。

历经了半个多月的制作,现在这款音游终于即将问世。

起初,楚君在解锁ug类型游戏的时候,脑海中浮现出了不少前世经典的音游之作。

最终,他还是敲定了这款圈外传播度最高的《节奏大师》

当然不是因为它赚的最多。

绝对没这方面原因。

从音游难度上来说,节奏大师算是诸多款经典音游中排名中下的。

并且它还存在一定的糊键,轨迹判定,音符节奏不对等一系列bug。

其音乐版权亦有擦边球的嫌疑——买了版权的歌当成主线关卡推进,没有版权的一些国外歌曲,则当做神秘歌曲与每日挑战,打着擦边球一笔带过。

但不可否认的是,这款游戏是最容易上手,最亲民的。

也是不少音游人第一款所接触到的音乐游戏。

曾在当年风靡一时,占据了不少人的手机,消磨了许多的闲暇时光。

它内部较为优秀的网游付费体系,当时也被无数同行音游效仿。

楚君敲定《节奏大师》后,吸取了前世这款作品的部分不足之处。

将各种轨迹判定,音符节奏不一致,糊键,以及版权擦边球的敏感问题统统处理的一干二净。

抛开心中思绪,楚君目光紧盯着电脑屏幕右下角,已经跳转为00:00的时间。

发布了一条‘新游戏《节奏大师》已上架天穹ga手游平台’的动态后。

旋即直接关上电脑,洗漱睡觉。

楚君毫无压力的睡了。

但是今晚,有许多人都睡不着。

无论是守在屏幕前等待着他新游发售的粉丝们。

亦或是努力了半个月的公司员工们。

此次游戏上架售卖的抢榜最大竞争对手,凌天航游戏团队。

从事游戏媒体行业的撰
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