鸿蒙体:每秒最多仅可受到一点伤害,被攻击后,每秒恢复6%的最大生命值。>
仙兽之威:免疫一切控制效果/减益状态,驱散自身等级*60米范围内敌方单位所有增益状态。>
生死领域:生,自身等级*60米内所有己方单位死亡后可立即满状态复活;死,自身等级*60米内所有敌方单位损失50%最大生命上限,并不可被任意手段治疗。>
注1:仙阶生灵拥有无尽伟力,可轻易摧毁大部分结界,无视其各种特性、耐久。>
注2:仙阶生灵所有能力非技能,不可被技能类封印术封印/限制。>
注3:仙阶生灵可任意变换体型大小。>
注4:仙阶生灵可无视弱小单位造成的任何伤害。>
注5:仙阶生灵拥有诸多隐藏能力。>
注6:仙阶生灵战力无双。】>
仙兽生死的基础属性只能用拉胯来形容。>
放在众多大军中,它提鞋都不配。>
可它的各项能力,却让众多给它提鞋都不配。>
这是一只实打实的不可战胜的生灵!>
每秒最多只可受到一点伤害,最低却能回血1.2万,这完全无解。>
仙兽之所以是仙兽,不仅仅是因为它们的名号,更多的是因为它们本身实力过硬!>
更何况还是仙兽中的鸿蒙仙兽。>
仙兽也如同神兽一样分后天、先天、混沌、鸿蒙、太初。>
鸿蒙仙兽,可谓是仙兽中实力最为顶尖的一撮了。>
即便是原始大陆上的本土势力,都没有一方有仙阶强者坐镇。>
此次【补天战场】中,派出的最高战力也仅仅只是混沌神阶级别。>
所以面对如此强绝的鸿蒙仙兽·生死,不管是鸿蒙界的所有玩家,还是本土势力,都感到了深深的绝望,浓浓的无力感不停的在心间滋生。>
“或许想要解决这个家伙,就只能去【远古秘境】走一走了,只是这个家伙明显知道【远古】秘境的重要性,一直守在秘境入口,我等完全没有机会进入秘境啊...”>
作为顶级强者,同尘道人一方自然也获得了【远古秘境卷轴】。>
他们也知道了秘境就在鸿蒙界。>
只可惜生死似乎也发现了这一点,一直镇守在秘境入口处不愿离去。>
这让他们完全没有机会进入秘境!>
生死的力量太可怕了,但凡进入它的生死领域,没有任何一个单位可以撑过两秒。>
就算是每秒最多只会受到一点伤害的原始之心也不行。>
在它面前,这个能力似乎就成了一个笑话。>
其实并不是原始之心的能力成了笑话,而是所有带有‘每秒受到的伤害不可超过一点’这样描述的能力都是有前提的。>
前提是一秒内受到的伤害不超过9999亿9999万9999,就只会受到一点伤害。>
如果一旦超过,每多出一兆,就会多受到一点伤害。(万亿为兆)>
当然,并不是所有的都如此计算。>
如果目标是后天仙兽,只需秒伤超过十亿,就能多造成一点伤害,秒伤三十亿可造成2点伤害,以此类推。>
先天仙兽则需要秒伤百亿。>
混沌仙兽千亿,鸿蒙仙兽一兆,混沌仙兽十兆!>
总之越强的,想要对其造成更多的伤害需要的秒输出必定是一个天文数字。>
如果
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