合目标的技能!>
通常情况下,神卫塔可以拥有三个技能。>
也就是说,【源】在保留【无我】技能的前提下,还能再拥有两个技能。>
陆瑾想也没想,直接为它觉醒天赋。>
这么极品的塔,天赋应该不会差吧...>
“叮!您正在使用【天赋】技能为【源】附加天赋技能...”>
“【源】天赋技能生成中,请稍后...”>
“叮!恭喜您成功为【源】增加天赋技能【源lv1】。”>
【源:九品塔,唯一塔>
耐久:1万/1万>
攻击:200>
攻速:20>
范围:500m>
免伤:10%>
暴击:100%>
暴伤:2100%>
技能:〖无我〗>
天赋技能:〖源lv1:源自身获得『不染因果』状态;攻击附带『必中』效果。『不染因果:免疫一切减益状态,不可驱散,不可封印。』。『必中:攻击无视闪避属性,不可驱散,不可封印。』。升级条件:升品后自动升级。〗>
状态:〖攻、速、暴、伤、免、极目〗>
注:...>
提示:...】>
竟然是一个可升级的天赋技能。>
从天赋的效果来看,升级后应该还会为源增加许多强力效果。>
不管是不染因果还是必中效果都是很不错的状态,以后遇到的野怪技能、属性什么的应该会越来越花里胡哨。>
而不染因果和必中很大程度上可以克制花里胡哨。>
《原始世界》中的必中是一种与闪避对立的效果。>
并不是胡乱攻击就一定攻击中目标。>
它的真正含义是攻击中目标后,可以无视闪避属性为目标造成伤害。>
前提是需要攻击中目标。>
若是弹道偏离目标,则不会触发必中效果。>
看着眼前拳头大小的黑色光团,陆瑾意念一动,【源】瞬间变成一张卡牌飞入他手中。>
卡牌背面一片混沌,封面则是一个如同大日一样的黑色球体。>
上面有源的属性介绍。>
不过这个属性只有陆瑾能看见,其他人自是无法查看。>
守城宝箱早已被他开启,否则他也不会有原始币给源开启天赋。>
他来到新生成的神位前,取出一份九品神卫塔建造卷轴直接使用。>
源可以吞噬其它塔增加自身属性,那么要是吞噬了无极加成下的其它塔,它的属性又会增加多少呢?>
是按照加成前的增加,还是加成后的增加?>
若是按照加成后的增加...光是想想,陆瑾就颇为激动。>
而且,若是它吞噬了拥有天赋技能的塔,可以拥有多个天赋技能吗?>
抱着这样的心思,陆瑾打算接下来就验证一番。>
【亡灵塔:九品塔>
等级:1>
耐久:1万/1万>
攻击:400>
攻速:10>
范围:500m>
免伤:10%>
暴击:100%>
暴伤:2100%>
技能:〖死灵:可捕捉自己击杀单位的灵魂,让其为自己作战
本章未完,请翻下一页继续阅读.........