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第66章斗篷(3/3)

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步。”

一旦他回复,数字和语言很快就覆盖了蓝图。该系统正在计算和补充杨过设计中缺乏的细节。

一段时间后,出现了一个改进和完整的设计。

[请描述物品的特点。]

最后,就是项目创建的结论,与之前的不同,杨过冷静而清晰地解释了这些特征。

“佩戴者可以完全隐藏自己的容貌,我穿上这个,没人能看到我!”

[请命名项目。]

“透明拉链连帽衫......嗯,这太乱了。我们就说干净连帽拉链。”

['你决定穿透明拉链连帽衫了吗,嗯,这太乱了,让我们说干净连帽拉链?]

“……就叫它连帽拉链吧。”

杨过没有回应游戏制作者的幽默感,系统正常回应。

[你决定“连帽拉链”了吗?]

“是的。”

然后白色连帽拉链的时尚外观以全息图的形式出现,并列出了项目选项。

[连帽拉链]

评价:独一无二

耐久度:61/61防御:10

*移动速度将增加30%。

*抗风能力将增加20%。

传说中的铁匠设计的披风,但是,外观与披风的正常外观不同。

多亏了水虫的鳞片作为材料,对风的亲和力和移动速度会增加。佩戴时可以隐藏,但敌人受到攻击时会关闭隐身。

使用条件:无。

重量:5

“柯克……”

杨过只是想设计一个隐形物品,除了隐藏功能,他万万没想到还有增加移动速度和抗风能力等惊人的选项。
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