任务奖励:与史密斯的亲和度+10,经验+10,铜牌20。>
任务失败:与史密斯的亲和力-10。]>
“哇,这次是正常的任务窗口。”>
开始阿舒尔的任务后,杨过只接到过s级或ss级的任务,所以接一个普通的任务让他感觉自己的心灵被净化了。>
“我需要20点经验才能升级……如果我完成这个任务,我的经验条就会填满一半。”>
从-3或-1升级所需的经验量没有变化。负级所需的经验量似乎是20点。也就是说,在负级,他只要做这些杂项任务,就可以提升自己的等级。>
“首先,我需要从负级逃出来。”>
杨过想到了积极的想法,并带着斧头前往后院。>
他检查了一侧堆积的树木后,又看了看手中的斧头。?那是一把旧斧头,这把旧斧子能用来砍柴吗?>
“倒是我担心斧头砍到树上会碎……如果我把他的斧头弄断了,他可能会生气,所以我要小心……”>
他决定在旧斧头上使用‘传奇铁匠鉴定’技能。>
“评价。”>
[成为以出色的洞察力评估物品的传奇的铁匠。如果目标项目中存在隐藏特征,就会被发现。]>
[史密斯的旧斧头]>
[评级:正常>
耐久度:6/6攻击力:4~7>
铁匠史密斯从小就使用的斧头。它制作精良,很旧,但仍然切割得很好。耐久力弱,有被破坏的危险。>
重量:40]>
[不存在隐藏功能。]>
这是一把普通的斧头,除了它已经很旧了。>
杨过感到宽慰,而不是失望,该项目没有隐藏功能。他最近经历了太多的事件,以至于他错过了普通的事情。>
[你已经掌握了构成史密斯旧斧的材料,制作方法,以及它的创造者的意图。]>
[你现在对史密斯的旧斧子的理解达到了100%。你可以完美地使用史密斯的旧斧头。]>
[你已经学会了如何制作斧头。]>
由于他的被动技能,杨过完全理解了该项目,并弹出了新的通知窗口。>
“我马上就得到了100%的理解。”>
对评分低的物品,似乎只要对它们进行鉴定,就可以达到最大程度的理解。>
的确,如果一个传奇的铁匠看着一把普通的斧头,却无法理解它的制作方法,那就太可笑了。>
“没有使用条件,所以我认为加深了解没什么用,优点是获得了斧头制作方法。”>
如果杨过装备了他不符合条件的物品,则会受到惩罚。对一件物品的‘理解’只是一个技能,起到了减轻惩罚的作用。?史密斯的旧斧子是没有使用惩罚的道具,所以100%理解没有任何优势,除了增加了制作方法。>
杨过并没有感受到太多灵感,但他将斧头放在一边并竖起一根圆木。他想吐到自己的手上,像历史剧里的老人那样揉搓。>
'砍柴不需要体力,我只需要顺其自然。>
这是杨过从某个地方获得的知识,但他不知道跟随谷物到底是什么意思。这只是无法应用的知识,但是,没有必要担心。他不能像用他的巨剑砍怪物一样砍那块木头吗?>
“这就像在树上使用剑术。”>
他拿起放在一边的斧头。,然后就在他正要砍木头的时候……?在它的中心附近画了一条黑色实线。>
“
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