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第二百七十六章:减重属性(3/3)

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九点了点头。

“只是能让东西变得更轻而已。当初主要考虑的是老子的投枪若是能把重量给降下来,那岂不是可以携带更多数量,且投掷的距离也会成倍增加的。”

蛮九现在心中大致也有了个底。同一个物体,每一道墨痕作用在上面大约可以降低其本身质量的十分之一,且最多只能叠加三道墨痕,超过了之后效果就很一般了。

眼前这块石头估计在千斤左右,刚才一共点了五笔,不过就只变轻了三百来斤。具体数额没那么准确,不过以庖硕七瓮实力来做参考,相差应该也没多少。

“大家都说我憨,今天才知道你才是个傻。变轻有屁用,应该是得变重才对啊!

也不想想,若是在金子上来来那么两笔,那么以后咱们还差钱么?”

庖硕此时的脑袋瓜子不知道怎么突然变得这么好使。被他这么一提醒,若是在以前蛮九此刻心脏必定会漏上一拍,感觉自己起码错失了一个亿的,可现在他真的没这个心情!

“该死!你这憨货,谁有心思在这里跟你瞎扯淡!赶紧搬起来走人!”

“知道啦!咱们还是要相信孤夜!他跟踪那个老仆定然出不了差错!”

对于孤夜,庖硕从来都是信心满满。扛起石头,他趁着此时没人注意到,便跟做贼似的蹑手蹑脚的往山下走。

路上,蛮九每隔上小半刻就需要重新在石头上施加墨痕属性。因为他悲哀的发现,这种减重效果是有时间限制的。全力施为的话大概也就能维持差不多半刻钟。当然了,若是“墨水”蘸得少些,效果消退的时间自然也会变得更快。

就在这下山路上的走的这一会儿,他心里已经就自己的减重属性和时间效果拟出了好几个运用手段。

例如在投掷短枪短矛的时候,便可以根据敌人距离的长短来决定要施加多少墨痕属性。

若是能精准把握这个量,那么他便能选择质量更重枪头。前期减重增加投掷的速度与距离,待到临近敌人的时候效果消失恢复原有质量。光这一手运作就能在战场对决上发挥出恐怖的杀伤力……

……
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