都是可以无损的通过平台进行出售提现的,只不过互娱和game平台都会收取相应的手续费就是了。
也正是这个原因,秦洛要使用这个系统进行交易,再加上需要全世界同服,所以星际争霸这款游戏直接便被官方定义为了网游。
虽然网游也可以设置单价进行售卖,但秦洛也没必要用这个价格来限制自己游戏的用户数量,而且这个世界的网游大部分也都是和前世一样的模式,免费游玩道具付费,只是营销方式在秦洛看来也太粗糙了点。
“那这个游戏有什么值得交易的东西呢?咦,这个又是什么?”
燕丝祺一个个模式进行切换,随着她点开了收藏页面,里面孤零零的出现了一个前世已经被用烂了的系统——战令!
提起战令,那就不得不说前世最出名也是秦洛这套模式的核心用户dota2了,没错,秦洛正是借鉴了dota2的系统,将它无损的搬运到了星际争霸这个游戏之上。
为了能够让战令系统不会出现问题,秦洛精心设计了星际的观战系统,让玩家可以不用加好友,直接进入高端对局之中进行现场ob,并且如果使用的是选手视角,甚至可以看到选手是如何操作的。
当然,dota2关键的互动玩法也被秦洛一一继承,玩家可以通过购买战令完成任务,来获得包括天气,种族皮肤,兵种皮肤,语音包,音乐包,播音员等等奖励。
并且还有观战宝箱,游玩宝箱,比赛预测,抽奖,全明星票选等等玩法也都被一一继承,而战令的终极奖励便是可由玩家自由选择定制且附带喜爱选手和玩家id的独家模型一份和一张线下赛全套门票。
而这个系统,也就此迎来了它在这个世界的第一次亮相!
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