上个月的杀戮,下一个月人们就会为了求生而忘记,继续冒险来杀戮之地求生。>
这就是残忍的历史,也是人类强大的适应力。>
人能成功当成霸主,这神经系统的调节能力,功不可没。>
要知道很多动物,大部分很容易被吓死。>
噪音,笼养,不熟悉的环境,都容易死。>
而人被吓死的还真是很少见的。>
于是大家仔细讨论,又重新设置了一套维持仙朝的方法。>
在海外放任一些势力的存在,也不刻意去搞事。>
毕竟刻意的话,还有人找借口。>
随后又下令,再有造反者,直接放逐,三代不能回归。>
这比灭九族厉害得多。>
灭九族看似可怕,但一来杀戮无辜,二来激发仇恨,三来解决不了根本问题。>
自古以来造反就灭九族,但造反者络绎不绝。>
相反这个规定,导致一个现象:一人造反,如果不能提前举告,那就只能九族被迫跟随。>
于是小规模变成了大规模。>
这也算是负面作用非常厉害的一个律条。>
随后又给与看似公平的修炼机会。>
整个修炼过程,从小学一直到大学,一路进行考试,筛选,比较。>
众人都可以看的出来。>
搞了这一套筛选体系后,整个过程,保证相对公平后,气氛就友好没有了。>
人们有问题,孩子上不了筑基期,不再怪朝廷了。>
怪家长,怪没钱,怪血统,怪孩子悟性不行,努力不够……>
“早知如此,早该这样做了。”新手男叹气道。>
“以前太年轻,总觉得老一套不好,想自己搞新的,现在看来,还是老一套能运转下去。”>
“是啊,资源就这么一点,你能怎么样?不让压力传上来,就只能让压力在下面。”新手女也点头道。>
就这样,因为修炼资源的分配,完全基于公平的考试和筛选。>
机会都是一样的。>
上到皇子,下到平民,都要在考试中获取。>
人们怨气终于大部分消散。>
加上还有其他势力对比。>
外面别说是让你修炼了,你就是当个平民,都得小心被抢。>
这都是平常事。>
于是大家这才心满意足了。>
接着又开始整各种娱乐产业,佛学,道学,总之让人们在卷失败后,能有个心灵平静之处。>
整个社会一方面变得越来越卷,越来越辛苦,很多人拼命往上升,希望能够筑基,能够获得二三百年的寿命。>
一方面,又有很多人选择躺平,什么也不修炼。>
炼气就够。>
不再上进,不再生子。>
他们主张:“修炼到筑基期,虽然和炼气100岁的寿命是天壤之别。”>
“但综合享受时间,还不如就地躺平来的多。”>
“筑基期,要修炼,要各种资源,要天天考试,基本上一年休息不到一周。”>
“你就是活300年,又能休息几天?”>
有人会说:“我到筑基期不一样躺平?”>
问题就是,到了筑基期,就不舍得躺了。>
除非是到了最后三十年,没有希望才躺平。>
他们这
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